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知識分享 · AI 影片

AI 短劇是怎麼做出來的?六步工作流,與最容易崩掉的那一關

一支 91 分鐘的教學影片,把 AI 短劇從選題、劇本、分鏡到生成影片整套講完。我們整理成六個步驟:哪一步決定觀眾要不要看下去、哪一步最容易崩、以及臺灣讀者照著做之前該知道的落差。

翼王資訊社 · 知識分享 2026-08-19

Step 00 · 全景

先看整張圖:六個步驟

這支影片是一套課程的合輯,91 分鐘、七節課,講的是怎麼用 AI 工具做出一部短劇 —— 就是你在手機上一集接一集滑下去、兩分鐘一集的那種戲。講者開場先講了三個數字:他花 10 小時、成本 68 元做出第一部片,發佈後收益 5,200 元。

這三個數字是講者自述,我們無從查證,幣別是人民幣,平臺也在中國。但整支影片值得看的地方不在這裡,而在於它把整條產線拆得很清楚 —— 而且拆法對「不是拍片出身的人」特別友善。

它賺錢的邏輯講者也講得很直白:觀眾要嘛付費解鎖下一集,要嘛看幾秒廣告讓你賺分潤,再加上平臺的流量補貼與獎勵,後期還能在劇裡置入廣告、掛商品櫥窗帶貨。

這支影片講完的範圍 ① 選題 男頻/女頻 四種類型 ② 劇本腳本 先寫故事 再拆鏡頭 ③ 生圖片 角色造型 分鏡畫面 ④ 生影片 靜態圖 變成會動的 ⑤ 配音配樂 旁白 · 對白 音樂 · 音效 ⑥ 剪輯成片 音畫同步 字幕 · 轉場 留到後續課程 整條線最容易斷的地方:③ 到 ④ 之間的「人物一致性」 同一個角色在不同鏡頭長得不一樣,觀眾就出戲了 —— 影片花了一整節課只講這件事。

六個步驟。這支影片講完了前四步,配音與剪輯留給後續課程。

講者說 AI 短劇能起來,是因為三件事:成本低(一臺電腦、一支手機,幾十分鐘生出一段素材,不必找演員、租場地)、效率高(傳統短劇從拍到剪要好幾天,這裡一天可以產出十幾條)、可控性強。

第三點是反直覺的 —— AI 影片不是最容易翻車嗎?他的說法是:你本來就不是專業導演,找了真演員你也控制不了他的演技;但做 AI 短劇,人物的長相、穿搭、場景風格、動作細節,全部都是用提示詞控制的。可控性高低,取決於你會不會寫提示詞。

編按:影片標題與內容有落差。影片標題寫的是「AI 漫劇」,但講者從第一節課開始講的都是「AI 真人短劇」 —— 生成的是寫實的真人畫面,不是動畫。本文照內容寫,不照標題寫。
Step 01 · 選題

第一步:選題 —— 男頻女頻與四種類型

動手之前先分清楚一件事:短劇是明確分成男頻與女頻的,兩邊的受眾、劇情重心與「爽點」邏輯完全不同。講者說得很白:選對方向,帳號養起來的速度差一倍。上傳作品時,平臺也會要你選這個。

  • 男頻:服務男性觀眾,劇情、人設、爽點都繞著男性觀眾的偏好設計 —— 例如「普通男人突然坐擁千萬財富」。
  • 女頻:服務女性觀眾,貼合情感需求與審美偏好 —— 例如「霸道總裁愛上我」那一類。

同一個故事換個主角性別就會換邊。講者舉的例子:「被辭退的實習生其實是公司股東,罷免囂張的老闆」—— 實習生設成女性,它就是一部女頻短劇。

影片列出的四種主流類型。新手建議從第一種開始。
類型典型橋段適合誰
爽文逆襲 廢柴小夥意外覺醒異能;被欺負的上門女婿亮出跨國集團總裁身份 新手首選。情節簡單、衝突明顯、反轉快,不用鋪陳複雜情緒,吸粉與變現都快
甜寵愛情 霸道學長偏愛普通學妹;高冷總裁無底線寵妻 女頻受眾
家庭倫理 偏心的婆婆苛責兒媳,兒子醒悟後護妻;單親媽媽打拼被鄰居默默守護 貼近生活、容易引起共鳴
懸疑反轉 深夜收到陌生簡訊,竟是失蹤三年的好友求救 喜歡燒腦劇情的觀眾。節奏緊湊、結尾要反轉,製作比其他類型複雜
Step 01.5 · 思維

劇情的骨架:三個原則、一張兩分鐘的時間表

講者在進軟體操作之前,特地插了一整節課講創作思維。他的理由是:軟體再熟,沒有創作思維一樣做不出有人看的短劇;反過來只有想法不會操作也不行。兩邊都要。

三個創作原則

  • 主角一定要贏,反派一定要慘敗。盡量避免開放式結局 —— 除非你打算拍第二部,才留懸念。
  • 不能有邏輯漏洞,反轉要合理。主角翻盤靠的優勢要提前埋伏筆:主角會修電腦,前面就先讓他不經意幫同事排除一次故障,後面用技術反擊才不突兀。
  • 不拖沓。同一個衝突不要在劇情裡反覆出現,每一集都要推進主線,不要把時間花在無關細節上。

一集兩分鐘,時間怎麼切

這是影片給的模板,以兩分鐘一集的爽文短劇為例 —— 照著填就能長出一集的骨架:

鉤子 0–3s 衝突升級 3–30s 大爽點 · 大反轉 30–90s 收尾 + 下一集的鉤子 90–120s 0s 3s 30s 90s 120s 例:實習生被老闆當眾辱罵,下一秒亮出集團千金的身分。 例:全場沒人信他,老闆繼續嘲諷,主角隱忍不發。 例:主角打電話通知總部,要罷免這位老闆的職務。 例:「你以為這樣就完了?」—— 未完待續。

四段式。開頭三秒就是全片最重要的三秒。

情緒怎麼引導

  • 開頭必須抓眼球。把最有張力的畫面與台詞放在最前面 —— 等於把傳統電視劇的高潮片段搬到短劇的開頭,觀眾才捨不得滑走。
  • 中間持續給。每 15~20 秒設計一個小衝突或小爽點:反派嘲諷、主角蓄力、反派自食惡果被打臉。
  • 台詞要有張力,鏡頭與音效要配合 —— 衝突與爽點用近景加快切,配上低頻音效放大緊張感。
Step 02 · 劇本與腳本

第二步:劇本不是腳本

這是新手最常搞混的一組詞,講者用一句話收掉:「劇本是寫故事,腳本是拆鏡頭。」

劇本腳本
回答什麼發生了什麼事這個故事要怎麼拍出來
內容人物、情節、台詞、場景鏡頭序號、景別、畫面內容、出場人物、台詞、每個鏡頭的時長
重點把起承轉合說清楚等於給 AI 生成畫面用的施工圖
決定拍什麼怎麼拍

兩份都要生成,而且順序不能反:一定先劇本、後腳本。理由很現實 —— 劇本篇幅小,改情節、改邏輯的成本低;腳本包含的資訊多,你要是先做腳本再回頭改故事,整份腳本都得重來。

問 AI 的三段式框架

影片示範用的是豆包(中國的大語言模型服務),但這個框架與工具無關,換成任何一家的模型都成立:

# ① 我是什麼 —— 給它身分 我是一位 AI 真人短劇的創作者,主打男頻爽文逆襲,受眾是男性; 劇情要遵循「鉤子開頭 → 衝突升級 → 爽點反轉 → 結尾留鉤」的結構, 側重爽感,台詞直白有張力。 # ② 我要做什麼 —— 提出明確的問題 請幫我做一部兩分鐘的 AI 真人短劇的劇本,以及對應的分鏡腳本。 劇情是:外送員被女客戶刁難,轉身亮出集團總裁身分打臉。 # ③ 怎麼做 —— 規定回答的格式 劇本要有爽感,總裁身分要提前埋伏筆,不能有邏輯漏洞; 腳本要明確每個鏡頭的景別、畫面內容、出場人物、台詞與時長, 鏡頭數控制在 20 個左右,單一鏡頭內不切換景別。 畫面描述必須客觀直觀,不要用抽象、華麗的修飾語。

最後那一句是整段裡最容易被略過、卻最重要的一句。因為這份腳本等一下要餵給生圖工具 —— 你寫「凌晨提著外送餐點站在高檔社區門口抬手敲門」,生圖工具一次就懂;你寫得文謅謅,它就會誤解,生出不對的畫面。

兩個實作細節。一是他會先上傳一份自己整理的創作邏輯文件,並在提問前加一句「請先仔細閱讀這份文件,了解我的創作邏輯」,讓模型的回答貼合前面定好的結構。二是不滿意不要重問 —— 直接指出哪裡要改就好,例如「把鏡頭 2 的特寫改成近景」,模型有上下文,會就地修訂。
Step 03a · 角色

第三步之一:角色設計的四個要素

進到生圖之前,角色要先想清楚。影片把一個完整的角色設計拆成四塊,前兩塊決定劇情能不能立起來,第三塊才是拿去生圖的東西:

  • 角色定位 —— 他在劇裡承擔什麼功能。男頻爽文的主角,定位是「逆襲者」,功能是打臉反派;甜寵女主的定位是「被守護的對象」,功能是引發共鳴。反派則是負責製造衝突、襯托主角。
  • 角色人設 —— 性格標籤,要有記憶點,不能模糊:「外冷內熱的集團董事長」「囂張跋扈的富家千金」「溫柔隱忍的單親媽媽」。
  • 角色外形 —— 長相、穿搭、髮型、妝容、神態,還有細節配件。這塊就是提示詞的主體。
  • 行為邏輯 —— 言行要一致。溫柔隱忍的女主不會突然囂張,囂張的反派不會突然良心發現。這塊雖然不直接畫在圖上,但會影響你怎麼描述神態與動作。

影片示範的伏筆很漂亮:主角是假扮外送員的總裁,所以服裝要樸素,但眼神寫得犀利一點,手上再戴一支高級手錶 —— 伏筆是畫在圖上的,不是只寫在劇本裡。

實際操作

  1. 把劇本(不是腳本)上傳給大語言模型,讓它讀懂劇情、人物關係與故事背景。
  2. 用同一套「是什麼/做什麼/怎麼做」的框架,請它依角色定位、人設、外形三塊,產出可以直接餵給生圖工具的人物提示詞,並要求提示詞簡潔直觀、避免抽象修飾。
  3. 把提示詞貼進生圖工具(影片用的是即夢 AI),比例選 9:16 直式,解析度平常練習不用開到最高(生圖要扣點數)。
這一步有個關鍵動作:提示詞最後要補上「簡單純色背景、全身照、手臂自然下垂」。生一張姿勢乾淨的定裝照,不是為了好看 —— 是為了下一節:這張圖之後要當作所有畫面的參考圖。
Step 03b · 一致性

最容易崩掉的一關:人物一致性

整支影片花最多力氣的就是這一節。原因講者問得很直接:你看短劇時,能接受主角上一鏡短髮、下一鏡長髮,上一鏡圓臉、下一鏡方臉嗎?不能。角色一變,觀眾瞬間出戲,前面的劇本與腳本寫得再好也留不住人。

多集短劇更嚴重 —— 觀眾是靠固定的外型特徵記住角色的。那位「假扮外送員的總裁」,不管穿外送服還是換上西裝,觀眾都得一眼認出是同一個人,劇情才連得起來。

新手最常踩的三個坑

  • 一直改角色的核心特徵 —— 一下換髮型、一下調五官,前後差太多。
  • 提示詞不固定 —— 每次生圖都重寫一遍,一定會漏掉細節。
  • 混用不同的生圖工具 —— 各家演算法不同,同一段提示詞長出來的臉就是不一樣。
STEP 1 固定核心提示詞 ‧ 五官(鼻梁、唇形…) ‧ 髮型 ‧ 穿搭 ‧ 神態基調(沉穩/溫柔) STEP 2 以圖生圖 ‧ 用第一張定裝照當參考圖 ‧ 參考圖要高清、正面 ‧ 表情自然 ✗ 側臉、模糊、表情誇張 STEP 3 才換動作與背景 ‧ 抬手遞餐、面帶微笑 ‧ 騎車、大雨的馬路 ‧ 辦公室、餐廳、畫室 ✓ 只改這兩樣,其餘不動 順序不能跳。 沒鎖提示詞、沒給參考圖就直接換場景 —— 那不是換背景,是重抽一個人。 提示詞模板最前面固定加一句:「固定角色核心特徵,不修改五官與髮型。」

三步固定法。第三步的自由度,是靠前兩步換來的。

做法上他建議把那段核心提示詞直接存進劇本文件裡當模板,每次生圖就複製貼到最前面,只改場景和動作。最後補了一句很務實的話:一致性不用追求絕對完美 —— 主要特徵一致就好,表情有些微差異是正常的,不必卡在這裡。

Step 03c · 分鏡

第三步之二:分鏡 —— 景別就是節奏

分鏡場景是把劇本文字變成一格一格畫面的那一層,內容包含環境、角色動作與鏡頭角度。影片給它三個作用:把控敘事節奏、明確視覺呈現、銜接角色與劇情。

其中「把控節奏」最具體 —— 景別的選擇直接對應前面那張兩分鐘時間表:

劇情段落建議景別作用
開頭三秒拋鉤子特寫或近景快速把核心衝突丟到觀眾臉上
中段衝突升級中景、快切放大緊張感,帶動情緒起伏
爽點與反轉近景與特寫把畫面的核心內容頂出來

另外兩個作用是常識但常被忽略:視覺邏輯要跟劇情邏輯一致(衝突場景要有張力、溫情場景要柔和),場景要貼合人設(畫家在畫室、總裁在辦公室;衝突放在昏暗小巷、甜寵放在灑滿陽光的臥室)。

兩種做法,各有各的用處

用大語言模型的生圖功能(影片示範豆包)用專門的生圖工具(影片示範即夢)
優點免費、操作簡單,適合新手一鏡一鏡練習細節更豐富、風格統一性更強,支援批量生成
做法上傳角色圖 → 貼上腳本裡該鏡的景別+畫面內容 → 生成一次上傳男女主角圖 → 用 @ 標明哪張是誰 → 一次要它生 8 個分鏡
換角色時要重新上傳該角色的圖,並寫明「參考圖為女主」,再加一句「延續上面的真人短劇風格,繼續生成鏡頭 2:……」利用上下文鎖住風格用 @圖片一、@圖片二 指定,AI 不會混淆角色
代價一鏡一鏡來,比較慢要扣點數;批量出來會有幾張不合格
批量生成一定會有壞掉的。影片自己的示範就出包了:一次生 8 個分鏡,最後一鏡完全沒有環境,第一鏡是社區大門、第二鏡卻變成住戶家門口。做法不是重跑全部,而是把那幾鏡單獨重生。他也直說:批量出來的不合預期很正常,多生幾組再挑。
Step 04 · 生成影片

第四步:以文生影片,還是以圖生影片

影片把生成方式分成兩種,並且很明確地說正式製作只用其中一種:

以文生影片 只給文字,AI 自行解讀 提示詞 ⟶ 影片 ✓ 操作便捷、自由度高,不必先備素材 ✓ 適合前期找靈感、測畫風與鏡頭節奏 ✗ 沒有視覺參考約束,角色容易走樣 ✗ 還原不了你精心設計的人設細節 提示詞要寫六段:主體+背景+風格+色調+氛圍+運鏡 以圖生影片 拿做好的分鏡圖當首幀 分鏡圖 + 動作與運鏡 ⟶ 影片 ✓ 人物、場景、風格一致性最高 ✓ 提示詞不必重寫長相服飾場景 ✓ 只描述動作設計與運鏡方式 → 正式製作的標準做法 前面幾步做的靜態素材,全部在這裡接上 找靈感用左邊,真的要拍用右邊。

兩種生成方式。影片自己的實測:以文生影片做出來的主角,跟前面設計的角色形象對不上。

以文生影片的提示詞要寫滿六段 —— 主體、背景、風格、色調、氛圍、運鏡,缺一段精度就掉。但講者實測完的結論很誠實:生出來的主角,五官與氣場跟前面辛苦設計的角色形象有明顯落差,前面在人設上花的心思看不出來。所以它的位置是「前期構思與風格測試」,不是正式生產。

以圖生影片相反。首幀圖已經定好了長相、服飾、神態、場景與風格,所以提示詞不要再重複描述這些,重點全部放在動作設計與運鏡:「輕微晃動鏡頭、跟隨鏡頭;男主皺眉,淋著大雨在馬路上騎車。」

模型與參數:影片給的起手式

  • 先用便宜的練 —— 影片用 Seedance 1.5 Pro 開始,點數消耗少、生成快。
  • 時長先選 5 秒。理由很實在:時間越長,動作失控、畫面崩壞、角色變形的機率越高。
  • 比例 9:16(直式)。要發到橫式平臺再改 16:9。

多鏡頭連貫:「全能參考」與首尾幀的差別

影片最後一節示範用 Seedance 2.0 的全能參考模式,一次生出多個鏡頭連著的片段。差別在哪:

  • 首尾幀模式:你只能控制頭尾兩張畫面,中間全靠 AI 自由發揮,很容易不連貫。
  • 全能參考模式:每個鏡頭的出場人物、動作、運鏡都能指定 —— 上傳男女主角圖後會自動編成「圖片 1」「圖片 2」,提示詞裡用 @ 引用,AI 就不會把角色搞混。2.0 還能自由選 4~15 秒,一段拉長就省掉後製接鏡頭的工。
這段提示詞不是臨場編的。講者特別強調:場景、人物動作、表情、台詞全部照抄腳本,頂多微調 —— 這正是前面堅持「先生腳本」的理由。另外兩點:不要加多餘的表情符號、語句要通順;也不能只寫「圖一圖二對話」,AI 看不懂,動作與台詞都要具體寫出來。
一次就成功是例外,不是常態。影片自己示範的那一段就出錯了:女主開門後,門後的背景不是屋內而是電梯間 —— 不能用,重生。講者的態度是整支影片一路重複的那句:不用追求一次到位,多生幾次、多調提示詞。
Step 05 · 落差

這支影片沒講完的,與臺灣讀者要知道的事

它沒講完的部分

六個步驟裡,這支影片實際講完的是前四步。第五步配音配樂(旁白、對白、音樂音效)與第六步剪輯成片(匯入素材、音畫同步、字幕、轉場、輸出)都只在工具清單裡帶過,留給後續課程。所以看完這支片,你手上會有一堆沒有聲音的片段,離「一部可以發佈的短劇」還差最後一哩。

編按一:工具與平臺的可及性。影片示範的豆包、即夢、剪映都是中國的服務,多半需要當地手機門號才能完整註冊;提到的紅果、抖音、快手、小紅書等平臺的分潤與補貼政策,臺灣創作者也用不上。但這篇整理的東西幾乎都與工具無關 —— 三段式提問、劇本與腳本分家、三步固定人物、首幀決定一致性、景別對應節奏,換成任何一家的模型與生圖/生影片工具都成立。
編按二:發佈前的兩件事。一是揭露 —— 多數影音平臺現在都要求標示「內容由 AI 生成或大幅改造」,上架時記得勾。二是權利 —— 生成素材時避免指名真實人物的長相,配樂與音效要確認授權;AI 生成物在各國著作權法上的保護程度也還在變動,商用之前值得先問清楚。
編按三:這篇的逐字稿怎麼來的。這支影片沒有字幕、也沒有自動字幕(四種用戶端都查過),所以我們把音訊抓下來、在本機跑 Whisper 轉成逐字稿再改寫。轉錄把不少工具名聽錯了(即夢、剪映、小紅書、Midjourney…),文中都已還原;沒有替講者補充他沒講過的東西,也沒有替他背書那三個收益數字。

一句話總結

整支影片的重心不在「哪個工具比較神」,而在順序:故事先於鏡頭、劇本先於腳本、定裝照先於分鏡、首幀先於動作。每一步都是為了讓下一步少一點隨機性。講者自己那句話說得最準:AI 工具越強大,用法越簡單,提示詞就越重要。

互動實驗室:卡住的時候,回到哪一步

點選你遇到的狀況,看它出在哪一步、該怎麼修(全部出自這支影片講過的做法):

載入中……

參考與引用來源 (References & Sources)

  • 1. 原影片來源 (Original Video) 影片標題:AI 漫劇製作保姆級教程,草履蟲都能看懂!理論到實戰、入門到起飛!|頻道:ai漫劇製作教程|片長 1:31:02|上傳日期 2026-08-13。本文為該課程內容的中文改寫與整理;該影片無字幕,逐字稿由本地 Whisper 轉錄。 https://www.youtube.com/watch?v=AxKOdwUBbG4
  • 2. 即夢 AI(影片示範的生圖與生影片工具) 字節跳動旗下的 AI 創作平臺,影片中的圖片 4.6、Seedance 1.5 Pro/2.0、全能參考模式都在此。 https://jimeng.jianying.com/
  • 3. 豆包(影片示範的大語言模型) 影片用它生成劇本、腳本與角色提示詞,也用它的圖像生成功能做分鏡。 https://www.doubao.com/
  • 4. 剪映 / CapCut(影片建議的剪輯工具) 對應工作流第六步「剪輯成片」。影片只在工具清單帶過,沒有實際示範。 https://www.capcut.com/
  • 5. 可靈 AI(影片提到的另一套生影片工具) 快手的影片生成模型,與 Runway、Pika、海螺同列在影片的工具清單裡。 https://app.klingai.com/
  • 6. Runway(影片提到的國外生影片工具) 影片工具清單中的國外代表之一。 https://runwayml.com/
  • 7. YouTube:合成或竄改內容的揭露規定 對應本文「編按二」。上傳看起來寫實、但由 AI 生成或改造的內容時必須揭露。發佈前務必確認你要上架的平臺各自的規定。 https://support.google.com/youtube/answer/14328491

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